Livello
Introduzione
Con livello si indica un parametro del personaggio. Non c'è un solo tipo di livello, quando non si specifica a quale tipologia si sta facendo riferimento solitamente si intende il livello effettivo del personaggio.
Livello di Classe
E' il livello raggiunto da un personaggio in una determinata classe. E' utile soprattutto per calcolare l'efficacia di alcune abilità. I danni inflitti da Punire il Male del paladino ad esempio dipendono dal livello di classe. Un paladino di livello dieci ad esempio farà più danni con Punire il Male rispetto ad un personaggio che abbia sei livelli da paladino e quattro da Guerriero. Anche le abilità delle varie classi vengono acquisite solo quando si raggiungere il livello di classe specifico. Ad esempio il ladro al decimo livello riceve un talento speciale. Questo lo otterrà solo quando compirà il decimo livello della classe ladro, se ad esempio ha fatto tre livelli da mago dovrà aspettare il livello effettivo tredici per ottenere il talento speciale del decimo livello da ladro
Livello Effettivo
E' la somma di tutti i livelli di classe del personaggio. Ad esempio un personaggio che ha tre livelli da guerriero e due livelli da barbaro, avrà un livello effettivo di cinque.
Livello di Incantatore
Con il livello di incantatore si indica il livello di ciascuna delle classi in grado di usare incantesimi del personaggio. Viene utilizzato solitamente per tutto quel che concerne gli incantesimi: i danni, la durata, etc. Se prendiamo come esempio l'incantesimo Palla di Fuoco, infligge 1d6 danni per ogni livello da incantatore della classe con cui lo si può lanciare. Un mago di livello 10 quindi lancerà 10d6 quando userà Palla di Fuoco. Un personaggio che invece ha 8 livelli da mago e due da bardo invece lancerà 8d6 con Palla di Fuoco, nonostante il suo livello effettivo sia dieci.