Faerûn Nights News

Il blog ufficiale di Faerûn Nights – Persistent World italiano full-GdR di Neverwinter Nights 2

Immagini (e) record

Pubblicato da in Quest, Sito

I lavori sul nostro Persistent World proseguono senza sosta, anche se molto più lentamente rispetto a qualche settimana fa, ma sempre e costantemente, sfidando le numerose vicissitudini e gli impegni della vita reale: in questi giorni, anche se un po’ sommersi dalle segnalazioni, dai PM e dai vari post sul forum di una community che si sveglia dal torpore estivo, stiamo vagliando le idee arretrate e quelle nuove, e stiamo cercando di organizzarci per portare avanti contemporaneamente un po’ tutti gli aspetti necessari del nostro gioco. Abbiate solo un po’ di comprensione per i tempi. ;)

Con colpevole ritardo, oggi ho pubblicato su Imageshack le immagini di alcune quest avvenute nelle settimane passate e dimenticate nei meandri del mio disco: il primo album che ho creato è relativo alla quest Il Rasoio di Sune, mentre il secondo si rifà agli eventi di due giorni fa con La scommessa di Bianca.
Sto ancora meditando ad un metodo migliore per raccogliere, pubblicare e rendere ben visibili le immagini catturate durante le nostre giocate, non disperate. ;)

Pensando per un attimo anche al nostro attuale portale web, oggi ho implementato una piccola modifica utile a farsi un’idea di come gira la vita nel nostro mondo virtuale: sul sito, sotto il grafico delle presenze online, ho inserito il nostro record assoluto di presenze contemporanee sul server di gioco. Il dato è aggiornato direttamente dalle statistiche del server, e non è statico, quindi… cerchiamo di farlo salire prossimamente! :D

Negli ultimi giorni il blog è rimasto un po’ in silenzio, perché tutto il tempo delle (ahimè in dirittura d’arrivo) ferie è stato dedicato all’implementazione e alla correzione delle ultime cose che ci eravamo prefissati per questo periodo: di conseguenza il riassunto degli eventi recenti è decisamente corposo e interessante, utile soprattutto a chi magari torna adesso dalle vacanze ritardatarie e vuole riallinearsi con il nostro Persistent World. :)

La più evidente delle novità, anche per chi consulta magari solo il nostro sito senza nemmeno giocare, è l’incredibile aumento della popolazione online dell’ultimo periodo. :D Le cause scatenanti di questa piacevole “invasione” non sono lampanti, ma possono probabilmente ricercarsi un po’ nel lavoro di PR della nostra mitica ambasciatrice GM Kirshan, un po’ nel protrarsi della (temporanea?) “condizione di libertà” di Neverwinter Nights 2, un po’ nel periodo di rientro dalle ferie e sicuramente anche un po’ nella qualità del nostro “piccolo” mondo virtuale che si sta pian piano affermando sulla piazza dei server italiani di un certo livello. ;)

Conseguenza diretta dell’aumento delle nostra community è stato anche il recente nuovo record di presenze online, durante la quest di mercoledì scorso, che ha permesso al contatore di toccare il picco di 16 client collegati contemporaneamente! :D Ringraziamo tutti i partecipanti alla serata (in quest o meno) per averci fatto raggiungere questo nuovo risultato.

Anche il nostro portale web sta raggiungendo notevoli traguardi, dato che è di questa settimana il nuovo picco di visite giornaliere: piccoli record che indicano un costante e notevole incremento della popolarità del nostro Persistent World. ;)
Legato al portale, anche il nostro forum sta vivendo un periodo fiorente, oserei dire “affollato”, in questi primi momenti incerti dei nuovi arrivati: speriamo che si ambientino presto tutti quanti e che entrino in pianta stabile nella nostra community, assimilando modi e abitudini dei nostri cari vecchi giocatori.

Per quanto riguarda le nuove implementazioni, avrete tutti notato che dal precedente up delle teste e delle capigliature si sono presentati altri download “in sordina” nei file del nostro modulo (una quindicina di Mb in tutto): senza scendere in dettagli (in realtà già anticipati agli ultimi partecipanti alla quest dell’altra sera) sappiate che si tratta di nuove aree urbane, attualmente non ancora attive, che saranno pian piano popolate e attivate. Non abbiate fretta: le attiveremo quando saranno pronte. ;)

Approfittando degli ultimi giorni disponibili per lavorare con calma sul Persistent World, abbiamo deciso di interrogare la community e operare di conseguenza alcune modifiche sui dungeon attualmente disponibili (che, vi ricordo, sono quasi una ventina) al fine di correggere eventuali problemi o di raffinare gli spawn e i loot.
Attualmente il risultato è stato un notevole intervento sulle Rovine di Ulcaster e sulla Grotta del Gelo, sia a livello di forge che di configurazione dei mostri e dei tesori, e un lavoro massivo di controllo e sistemazione di svariate decine di mostri di ogni tipo, disseminati in un po’ tutti i dungeon di Faerûn Nights: se volete partecipare alle discussioni, vi basta puntare il browser al nostro forum pubblico, se invece volete toccare con mano i risultati delle modifiche… non vi resta che entrare in gioco! :D

Status Server italiani

Pubblicato da in Varie

Grazie al nostro “amico di blog” Neverwinter Nights Hub ho scoperto ieri che un utente di una community a me precedentemente sconosciuta (mea culpa) ha recentemente creato una pagina pubblica in cui elenca in tempo reale tutti i giocatori presenti nei vari Persistent World italiani di Neverwinter Nights 2: ho subito fatto richiesta per l’inserimento di Faerûn Nights nell’elenco, e in poco tempo eccoci presenti in questa classifica dinamica di indubbia utilità. :)
Che col tempo questa piccola pagina si evolva in qualcosa di più completo e ufficiale? Lo speriamo tutti quanti! :D

Passaggi

Con la giornata odierna direi che il passaggio dalla vecchia alla nuova macchina di gioco è stato completato al 100%: dopo aver trovato un “fantasma” del nostro caro vecchio server su GameSpy questa mattina (avendo fatto resuscitare il vecchio sistema per poter recuperare il backup del database, gli automatismi installati hanno avviato la precedente copia di Faerûn Nights che appariva disponibile – probabilmente anche usabile – nell’elenco dei Persistent World multiplayer…), ho riconfigurato e avviato anche il sistema statistico che genera il grafico delle presenze online, probabilmente l’ultima cosa mancante per avere di nuovo tutto il nostro ambiente esattamente come prima. ;)
Ora non ci sono più scuse: chi era già dei nostri ha nuovamente tutto a disposizione, e chi è interessato è pronto ad essere accolto come si deve! :D

Contrordine rispetto all’ultimo post: il nuovo link per votare il nostro Persistent World su NWN2 Top Shard Italia aveva problemi di rilevamento per cui le preferenze non venivano conteggiate nella classifica, quindi siamo tornati sui nostri passi e abbiamo rimesso il vecchio collegamento funzionante. :)

Sul fronte dello sviluppo invece sono state attivate alcune modifiche significative al sistema di animazioni personalizzate: sempre sfruttando i contenuti dell’hakpak già utilizzato in precedenza, abbiamo rivisto un po’ l’interfaccia di utilizzo, abbiamo tradotto tutti i testi e abbiamo eliminato tutte quelle animazioni che ci sono sembrate sconvenienti per un Persistent World come il nostro. Speriamo in questo modo di facilitare l’utilizzo delle stupende animazioni a chi magari prima si trovava in seria difficoltà con il loro uso.
Avendo comunque basato l’implementazione sul materiale già a nostra disposizione, non abbiamo potuto superare i limiti imposti dall’autore originale: nessuna animazione per le razze piccole (nani, halfling e gnomi) e buona parte di quelle esistenti sono limitate ai personaggi di genere femminile (sinceramente, alcune scelte sono incomprensibili). Per ottimizzare l’interfaccia probabilmente applicheremo alcune modifiche aggiuntive prossimamente, ma per ora provate pure quella attuale e dateci feedback su quanto è già presente: il forum bug è sempre in attesa delle vostre segnalazioni (che si sperano in realtà essere sempre poche!).
Buono stretching! :D

Voti e giudizi

Pubblicato da in Blog, Sito

Prima di scatenare le antipatie di qualche giocatore ancora studente e particolarmente allergico alle valutazioni scolastiche, chiariamo subito che il titolo del post si riferisce a voti e giudizi sul nostro Persistent World, e non sui personaggi. ;)
Volevo annunciare  che abbiamo modificato il link presente sia sul nostro sito che sul blog per votare Faerûn Nights sul portale di NWN2 Top Shard Italia: ora infatti oltre a esprimere la propria preferenza per la nostra community (semplicemente votando) potete anche specificare un sommario giudizio selezionando una scala da 1 a 5 fiammelle, dove 1 indica una pessima reputazione e 5 un’ottima impressione. Nel modulo di votazione è presente anche un piccolo campo per inserire commenti, ma è opzionale ed è possibile ignorarlo votando semplicemente e direttamente.
Ringraziando comunque tutti per le preferenze accordataci (come si dice professionalmente…) fino a questo momento, vi invito a dare giudizi positivi se il nostro Persistent World è di vostro gradimento, in modo da far capire alla community italiana di Neverwinter Nights 2 che ci siamo e che attendiamo tanti altri compagni di avventura desiderosi di sperimentare l’atmosfera che si respira dalle nostre parti! :D

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