Come promesso ieri sera dal nostro hoster, oggi pomeriggio i server di gioco di tutto il network sono ritornati online, compreso il nostro! ![]()
Ora mi serve qualche ora di tempo per sistemare il server, aggiornare i sistemi (anzi, ne approfitto per fare un po’ di manutenzione intanto che c’è un’altra macchina a tenere online il Persistent World…) e trasferire i dati dal server temporaneo a quello ufficiale, poi potremo di nuovo mettere piede sul nostro suolo natìo. ![]()
Il trasferimento di dati avverrà in modo pulito, non perderemo niente da un server all’altro, ma per fare questo mi serve mettere offline entrambe le macchine per qualche decina di minuti: se riesco a trovare un momento in cui non ci sono giocatori online ne approfitto, altrimenti potrei rimandare l’operazione al più tardi a domani mattina. In pratica per i giocatori non dovrebbe cambiare niente, il passaggio dovrebbe essere trasparente, ma restate sintonizzati su questo blog per avere news sempre fresche riguardo la situazione del nostro Persistent World! ![]()
News ufficiali direttamente dal nostro “padrone di casa” Lex, sullo stato della nuova farm e sui lavori nel prossimo futuro:
- Questa sera il nostro forum ufficiale è stato ripristinato e rimesso online nello stesso stato in cui di trovava prima del down, la nuova farm è sostenuta da una linea Internet da 100Mbit (come in precedenza) ed i server di gioco sono ancora offline
- Domani i server di gioco dovrebbero tornare online, nello stato in cui si trovavano nella vecchia farm: in pratica per il momento dovremmo avere una situazione simile a quella precedente
- Verso il fine settimana verrà attivato il nuovo super-cluster, su cui verranno installati il nuovo forum, il portale ed il magazine web; il passaggio dal vecchio al nuovo forum avverrà senza interruzioni, lavorando in parallelo
- La prossima settimana sarà attivata la seconda linea Internet da 100Mbit, su cui migreranno una parte dei server di gioco
- Una volta sistemato il tutto, si potrà pensare a nuovi server di gioco
Una prospettiva indubbiamente succulenta, per cui ci aspettiamo che nei prossimi tempi il nostro network inizi una certa crescita di community. ![]()
Non appena avremo altre news, direttamente riferite al nostro Persistent World o generiche sul nostro hoster, vi terremo aggiornati.
Saranno finalmente stati risolti i problemi di rete che affliggevano in questi giorni il nostro beneamato server temporaneo? Stando alle prime prove di ieri notte sembra di si, ma per cantar vittoria è ancora presto…
Non riuscendo a capire l’origine del blocco per cui a volte compare un misterioso limite di 1 solo personaggio online, non posso dire se il problema è sparito o meno, ma lo scopriremo solo giocando; nel frattempo però alcuni altri blocchi sono effettivamente stati superati, dal momento che è ritornato visibile lo status del server sul nostro sito, così come il sistema di statistiche per determinare quanti giocatori sono online nel Persistent World. L’obiettivo migliore raggiunto però è la ricomparsa del PW sulle lista multiplayer di GameSpy: ora non siamo più ciechi! ![]()
Lentamente, con il contagocce, arriva qualche news dal nostro hoster ufficiale riguardo il trasferimento di farm in atto in questi giorni… news purtroppo non troppo buona:
L’up del forum è rimandato a settimana nuova!
perché pare che ci siano ritardi nell’installazione delle nuove linee Internet, ed inoltre è in potenziamento anche l’infrastruttura hardware esistente (i server di gioco).
Noi dal canto nostro cerchiamo di tenere duro e di dare un servizio minimo per la community, con il nostro forum temporaneo e con il server “muletto” che nonostante tutti i suoi problemini di collegamento riesce a prestare un servizio decente per il Persistent World. Speriamo che questa situazione non si prolunghi eccessivamente, ma per ora va bene così. ![]()
News fresca fresca direttamente dalla fan page di Mad4Games su Facebook (attualmente l’unico canale di comunicazione per le notizie ufficiali):
I server sono stati trasferiti nella nuova farm. Nei prossimi giorni si riupperà tutto.
Quindi abbiamo la prima buona notizia ufficiale sul trasferimento in atto del nostro network. ![]()
Non sapendo quanti o quando saranno questi “prossimi giorni” non possiamo fare altro che attendere consolandoci con il nostro server temporaneo per tenere comunque vivo il nostro Persistent World. ![]()
Un po’ per le favorevoli condizioni climatiche, ma soprattutto per le favorevoli condizioni di real life che mi hanno permesso di avere qualche ora di vantaggio sul previsto, ho attivato il server di gioco temporaneo.
Da qualche ora infatti il down del network di Mad4Games è diventato realtà (per il trasloco nella nuova farm, non dimentichiamolo!) e sia il forum che tutti i server di gioco sono stato messi a riposo in attesa della nuova casa.
Per entrare nel nostro Persistent World in versione provvisoria usate l’indirizzo dinamico faerunnights.dyndns.org, senza passare dalle liste ufficiali di GameSpy che potrebbero essere fuorvianti.
Ho ricaricato il save più recente a mia disposizione, ovvero questa mattina alle 5:00: mi spiace per la mezza giornata di gioco persa, ma penso che questo sia il male minore in confronto ad un server online per poter proseguire con il gioco. ![]()
Se ci sono problemi fatemi sapere. Se ci sono novità vi farò sapere. ![]()

