Faerûn Nights News

Il blog ufficiale di Faerûn Nights – Persistent World italiano full-GdR di Neverwinter Nights 2

Server up

Dopo un paio di giorni di down, eccoci nuovamente online! :D
Grazie all’intervento del nostro hoster tutti i problemi sono stati risolti e i server di gioco sono stati ripristinati (o lo saranno nelle prossime ore), quindi il network è definitivamente tornato operativo. Diffondete pure la voce tra i vostri amici: ora potete tornare a giocare tranquillamente nel nostro Persistent World… ricordandovi che adesso ci sono anche due DM in più ad accogliervi! :P

Approfittando del momento di offline, e dovendo comunque mettere mano al server prima della riapertura, ho anche aggiornato e ripulito un po’ la macchina di gioco, che dovrebbe ora essere pronta come e più di prima ad accogliere la nostra community giocante. ;)

Qualche aggiornamento ufficiale: pare che tutto il trambusto di oggi sia stato causato da qualche problema tecnico con il riavvio delle macchine nella farm, ma fortunatamente il forum si è ripreso talmente in fretta da rendere praticamente inutile la mia segnalazione precedente. ;)
Per quanto riguarda invece i server di gioco (tra cui il nostro) persistono alcuni problemi di natura più organizzativa che tecnica: pare infatti che le macchine principali della farm siano al momento inaccessibili per mancanza di credenziali valide… anche per l’hoster! :o Dunque siamo tutti in fremente attesa di poter riottenere gli accessi necessari a riavviare e riportare il nostro mondo virtuale (così come tutti gli altri) alla normalità: speriamo che si risolva tutto in fretta!
Restate sintonizzati per avere news. :)

M4D Down

Da qualche decina di minuti il nostro hoster sembra essere completamente offline e irraggiungibile: non si riceve risposta né dal forum né dal nostro server di gioco, e credo che tutti gli altri shard siano nella stessa situazione.
Abbiamo trovato alcuni messaggi inerenti il problema sul gruppo Facebook di M4D, dove viene riportata una stima per cui il forum sarà offline probabilmente fino a sabato, mentre per il server non abbiamo informazioni, ma non appena avremo qualcosa di più dettagliato vi faremo sapere.
Nel frattempo vi ricordo che potete trovare tutte le news riguardanti il nostro Persistent World su questo blog, sulla pagina Facebook o su quella Twitter, mentre per discutere pubblicamente potete sempre utilizzare il nostro forum secondario, predisposto appunto per queste evenienze (improvvise o meno). ;)

Aggiornamento: il forum ufficiale è tornato online poco fa, allarme rientrato per quello. Attendiamo news per il server di gioco. :)

Su esplicita richiesta dello staff, vorrei portare l’attenzione di tutta la community su un importante fattore che riguarda il nostro Persistent World: la sicurezza degli account. In precedenza ho preferito sorvolare sulla questione per evitare allarmismi inutili, e infatti qualche giorno fa avevo eliminato una discussione a riguardo che era stata pubblicata sul nostro forum pubblico, ma dato l’arrivo di alcune richieste da più parti, è giunto il momento di chiarire e tranquillizzare tutti. :)
Dato l’ormai noto problema con il sistema di autenticazione della Bioware, che come dicevo qualche giorno fa permette anche dei risvolti alquanto interessanti, alcuni giocatori sono preoccupati della sicurezza dei propri account multiplayer sul nostro server, che potrebbero essere vittima di accessi indesiderati; a questi giocatori rispondo tranquillamente che i sistemi di login nel nostro Persistent World (gli stessi che si occupano della validazione dei background approvati) bloccano automaticamente ogni tentativo di accesso non autorizzato, e sono predisposti per evitare problemi anche durante questa fase “critica” di indisponibilità dei server Bioware (che non sappiamo quando e se si risolverà mai). Senza scendere nei dettagli tecnici del funzionamento del sistema (perché si sa che meno è noto e più è sicuro ;) ), vi basti quindi sapere che i vostri account sono al sicuro e che ogni tentativo (automaticamente bloccato) di accesso indesiderato viene segnalato per poter prendere tutti i provvedimenti necessari.
Il Guardiano vi osserva tutti. :D

La comunicazione è già stata fatta in anticipo tramite altri canali (forum e pagina Facebook), ma è obbligatorio pubblicarla anche qui: il nostro server di gioco ufficiale è tornato online! :D
Dopo alcune ore di aggiornamenti e sistemazioni, come previsto ieri sera, questa mattina ho trasferito gli ultimi dati dal server temporaneo a quello ufficiale e  siamo subito ripartiti in grande stile (c’era qualche giocatore mattutino che ho persino dovuto far uscire dal gioco e lasciare in attesa del riup). ;)
Per evitare confusione o problemi tecnici ho dirottato tutti gli indirizzi sul nuovo server, in modo che qualunque metodo proviate ad utilizzare per collegarvi, atterriate sempre sulla nuova macchina: sia server.faerunnights.it che faerunnights.dyndns.org sono dunque indirizzi validi, e anche sulle liste di GameSpy appare correttamente il server ufficiale. In questo modo non dovrebbero esserci disguidi di alcun genere.
Bentornati a casa :D

Come promesso ieri sera dal nostro hoster, oggi pomeriggio i server di gioco di tutto il network sono ritornati online, compreso il nostro! :D
Ora mi serve qualche ora di tempo per sistemare il server, aggiornare i sistemi (anzi, ne approfitto per fare un po’ di manutenzione intanto che c’è un’altra macchina a tenere online il Persistent World…) e trasferire i dati dal server temporaneo a quello ufficiale, poi potremo di nuovo mettere piede sul nostro suolo natìo. ;)
Il trasferimento di dati avverrà in modo pulito, non perderemo niente da un server all’altro, ma per fare questo mi serve mettere offline entrambe le macchine per qualche decina di minuti: se riesco a trovare un momento in cui non ci sono giocatori online ne approfitto, altrimenti potrei rimandare l’operazione al più tardi a domani mattina. In pratica per i giocatori non dovrebbe cambiare niente, il passaggio dovrebbe essere trasparente, ma restate sintonizzati su questo blog per avere news sempre fresche riguardo la situazione del nostro Persistent World! :)

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