Faerûn Nights News

Il blog ufficiale di Faerûn Nights – Persistent World italiano full-GdR di Neverwinter Nights 2

Si ok, forse starò esagerando con la parola “record” nei titolo dei post ultimamente, ma lo faccio solo per rendere pubblico il nostro apprezzamento verso i nuovi notevoli risultati raggiunti dal Persistent World: recentemente il record di presenza online ha raggiunto quota 23 giocatori!
Lentamente (ma nemmeno troppo) la community si allarga, i giocatori crescono, e il gioco migliora; a questo proposito colgo l’occasione per ringraziare nuovamente i nostri DM Cerbero e Destino che si stanno facendo in quattro (ciascuno di loro, non due a testa) per far divertire tutti quanti. :D

Come informazioni bonus della giornata, sfrutto la segnalazione di un nostro giocatore che ha pubblicato sul nostro forum pubblico un ottimo metodo per velocizzare la procedura di login nel gioco online, evitando la fastidiosissima attesa di timeout durante la verifica dell’account (che, vi ricordo, è ancora disattivata da parte della Bioware); ho semplificato la procedura per chi non è particolarmente esperto:

  • Se usate Windows XP la procedura è più semplice: premete i tasti Win+R della tastiera, oppure selezionate la voce Esegui… dal menu Start, inserite questa stringa nella maschera di input che apparirà e date poi Invio:

    notepad %WINDIR%\system32\drivers\etc\hosts

  • Se usate Windows Vista o 7, dovete fare un passaggio in più per ottenere i permessi di modifica al file richiesto: aprite il menu Start e nel campo di ricerca inserite la stringa

    cmd

    che farà apparire nei risultati in alto l’icona del prompt chiamato cmd.exe, fate click con il pulsante destro del mouse su questa icona e selezionate il comando Esegui come amministratore; confermate il permesso di esecuzione e nel prompt che si aprirà e digitate (o incollate, usando il menu del tasto destro) la stessa stringa della versione XP e poi date Invio:

    notepad %WINDIR%\system32\drivers\etc\hosts

  • Si aprirà il sempre valido Blocco note in modifica su un file di sistema, che dovrete integrare con queste 2 righe, da inserire in fondo:

    0.0.0.0 nw2master.bioware.com
    0.0.0.0 nwn2.master.gamespy.com

  • Chiudete Blocco note salvando le modifiche (chiudete anche il prompt se avete Windows Vista/7), ed il gioco è fatto: al prossimo accesso online di Neverwinter Nights 2 il tempo di attesa per la convalida (fallimentare) dell’account dovrebbe essere nullo.

Se ci sono problemi di modifica al file (dato che è un file di sistema, richiede i privilegi amministrativi per essere modificato), chiedete pure aiuto sul nostro forum nell’apposito thread.

La community cresce, il divertimento anche!

Anche se sembra essere un’ottimo slogan per una maionese da mettere nei panini ad un party, questa frase si compone solo di constatazione e speranza: negli ultimi giorni abbiamo infatti avuto un notevole afflusso di nuovi giocatori giunti ai nostri faerûniani lidi, ed i recenti record di presenza online sono stati superati con facilità, portando attualmente il picco a 20 giocatori online contemporaneamente. Per tenervi sempre aggiornati consultate pure le statistiche sul nostro sito ufficiale, sperando che presto anche questa barriera venga abbattuta al grido di “più GdR per tutti“: non dimenticate infatti che un maggiore afflusso di nuovi amici nel nostro Persistent World significa anche una maggiore responsabilità da parte dello staff e dei nostri vecchi giocatori, che devono seguire e guidare le nuove reclute sulla Sacra Via del Gioco di Ruolo che ci contraddistingue da un generico server online di Neverwinter Nights 2. ;)

Per facilitare la vita ai nuovi arrivati abbiamo cercato di sistemare i principali bug riscontrati ultimamente, per questo dovrebbero essere stati corretti e attivati da oggi i dialoghi dei PNG relativi alle autoquest che stiamo un po’ alla volta rivisitando all’insegna del bilanciamento e delle nuove implementazioni tecniche: se trovate altri problemi fatecelo sapere nel solito forum bug, e nel frattempo approfittatene per farvi qualche missione extra! ;)

Forse lo sapete già, forse l’avete notato da soli, o forse no, fatto sta che ieri sera è stato stabilito il nuovo record di presenze online, registrato dal sistema di statistiche del nostro sito, che porta a 18 il numero massimo di giocatori connessi contemporaneamente! :D Praticamente il Persistent World sta diventando maggiorenne… ;)
Oltretutto ieri sera non era prevista nessuna quest programmata, quindi il record è stato per così dire “naturale” :)

Approfitto dell’occasione per dare anche una rapida carrellata delle ultime introduzioni nel sottobosco tecnico di Faerûn Nights:

  • Modificata la gestione delle serrature nei contenitori persistenti, tra cui le cassette bancarie, per cui prestate attenzione al loro utilizzo e fate qualche test per sicurezza: questa modifica dovrebbe correggere il bug per cui in alcuni casi le cassette restavano bloccate aperte ed il loro contenuto si duplicava al successivo riavvio del server
  • Fixato un errore presente nello sblocco del 6° livello, per cui è possibile che da oggi alcuni personaggi si trovino effettivamente abilitata la possibilità di superare questo nostro primo “ostacolo”, anche se avrebbero dovuto già passarlo in precedenza
  • Corretto un problema con il salvataggio degli oggetti persistenti (nei contenitori e nelle aree) che generava un mancato salvataggio di quelli troppo complessi, come quelli con troppe proprietà magiche
  • Ampliato il nuovo sistema (non ancora attivato) di gestione del loot nelle quest automatiche, legato all’utilizzo del diario, per cui ora posso iniziare a configurarlo e utilizzarlo in concomitanza con la riscrittura delle precedente versioni: non appena ne avrò preparata qualcuna, vi chiederò di fare dei test per verificarne il corretto funzionamento prima di passare ad un aggiornamento di massa
In definitiva, anche se non ci sono nuovi post, i lavori procedono nel silenzio ;)

Immagini (e) record

Pubblicato da in Quest, Sito

I lavori sul nostro Persistent World proseguono senza sosta, anche se molto più lentamente rispetto a qualche settimana fa, ma sempre e costantemente, sfidando le numerose vicissitudini e gli impegni della vita reale: in questi giorni, anche se un po’ sommersi dalle segnalazioni, dai PM e dai vari post sul forum di una community che si sveglia dal torpore estivo, stiamo vagliando le idee arretrate e quelle nuove, e stiamo cercando di organizzarci per portare avanti contemporaneamente un po’ tutti gli aspetti necessari del nostro gioco. Abbiate solo un po’ di comprensione per i tempi. ;)

Con colpevole ritardo, oggi ho pubblicato su Imageshack le immagini di alcune quest avvenute nelle settimane passate e dimenticate nei meandri del mio disco: il primo album che ho creato è relativo alla quest Il Rasoio di Sune, mentre il secondo si rifà agli eventi di due giorni fa con La scommessa di Bianca.
Sto ancora meditando ad un metodo migliore per raccogliere, pubblicare e rendere ben visibili le immagini catturate durante le nostre giocate, non disperate. ;)

Pensando per un attimo anche al nostro attuale portale web, oggi ho implementato una piccola modifica utile a farsi un’idea di come gira la vita nel nostro mondo virtuale: sul sito, sotto il grafico delle presenze online, ho inserito il nostro record assoluto di presenze contemporanee sul server di gioco. Il dato è aggiornato direttamente dalle statistiche del server, e non è statico, quindi… cerchiamo di farlo salire prossimamente! :D

Negli ultimi giorni il blog è rimasto un po’ in silenzio, perché tutto il tempo delle (ahimè in dirittura d’arrivo) ferie è stato dedicato all’implementazione e alla correzione delle ultime cose che ci eravamo prefissati per questo periodo: di conseguenza il riassunto degli eventi recenti è decisamente corposo e interessante, utile soprattutto a chi magari torna adesso dalle vacanze ritardatarie e vuole riallinearsi con il nostro Persistent World. :)

La più evidente delle novità, anche per chi consulta magari solo il nostro sito senza nemmeno giocare, è l’incredibile aumento della popolazione online dell’ultimo periodo. :D Le cause scatenanti di questa piacevole “invasione” non sono lampanti, ma possono probabilmente ricercarsi un po’ nel lavoro di PR della nostra mitica ambasciatrice GM Kirshan, un po’ nel protrarsi della (temporanea?) “condizione di libertà” di Neverwinter Nights 2, un po’ nel periodo di rientro dalle ferie e sicuramente anche un po’ nella qualità del nostro “piccolo” mondo virtuale che si sta pian piano affermando sulla piazza dei server italiani di un certo livello. ;)

Conseguenza diretta dell’aumento delle nostra community è stato anche il recente nuovo record di presenze online, durante la quest di mercoledì scorso, che ha permesso al contatore di toccare il picco di 16 client collegati contemporaneamente! :D Ringraziamo tutti i partecipanti alla serata (in quest o meno) per averci fatto raggiungere questo nuovo risultato.

Anche il nostro portale web sta raggiungendo notevoli traguardi, dato che è di questa settimana il nuovo picco di visite giornaliere: piccoli record che indicano un costante e notevole incremento della popolarità del nostro Persistent World. ;)
Legato al portale, anche il nostro forum sta vivendo un periodo fiorente, oserei dire “affollato”, in questi primi momenti incerti dei nuovi arrivati: speriamo che si ambientino presto tutti quanti e che entrino in pianta stabile nella nostra community, assimilando modi e abitudini dei nostri cari vecchi giocatori.

Per quanto riguarda le nuove implementazioni, avrete tutti notato che dal precedente up delle teste e delle capigliature si sono presentati altri download “in sordina” nei file del nostro modulo (una quindicina di Mb in tutto): senza scendere in dettagli (in realtà già anticipati agli ultimi partecipanti alla quest dell’altra sera) sappiate che si tratta di nuove aree urbane, attualmente non ancora attive, che saranno pian piano popolate e attivate. Non abbiate fretta: le attiveremo quando saranno pronte. ;)

Approfittando degli ultimi giorni disponibili per lavorare con calma sul Persistent World, abbiamo deciso di interrogare la community e operare di conseguenza alcune modifiche sui dungeon attualmente disponibili (che, vi ricordo, sono quasi una ventina) al fine di correggere eventuali problemi o di raffinare gli spawn e i loot.
Attualmente il risultato è stato un notevole intervento sulle Rovine di Ulcaster e sulla Grotta del Gelo, sia a livello di forge che di configurazione dei mostri e dei tesori, e un lavoro massivo di controllo e sistemazione di svariate decine di mostri di ogni tipo, disseminati in un po’ tutti i dungeon di Faerûn Nights: se volete partecipare alle discussioni, vi basta puntare il browser al nostro forum pubblico, se invece volete toccare con mano i risultati delle modifiche… non vi resta che entrare in gioco! :D

Get back

Eccoci ufficialmente di ritorno dalle ferie estive! :D
In queste ore ci siamo riallineati su quanto avvenuto nel nostro mondo virtuale nei giorni passati, e dovremmo essere ora al passo della community ;) Ringraziamo chi ha mantenuto vivo il Persistent World anche in nostra assenza (in fondo l’idea è che i giocatori si possano divertire anche giocando tra di loro) e vi anticipo già che nei prossimi giorni ci metteremo come promesso d’impegno per portare avanti un po’ di sviluppi in diversi ambiti.
Voi avete fatto tutti i compiti delle vacanze? :P

Colgo l’occasione per segnalarvi che grazie a tutti i nuovi arrivi di questi giorni (e sono stati tanti!) siamo finalmente giunti alla soglia psicologica dei 100 account attivati in gioco dalla fine della fase beta ad oggi! :D Se qualcuno ha buona memoria si potrebbe ricordare di un record simile circa 4 mesi fa, ma allora si parlava di 100 personaggi attivati, mentre ora si parla di 100 account unici: una sostanziale differenza ;)
Per festeggiare direi di riaprire la scatola dei ricordi e riesumare la tipica canzone da “ritorno dalle ferie” che era stata utilizzata anche l’anno scorso per l’occasione :P

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