Faerûn Nights News

Il blog ufficiale di Faerûn Nights – Persistent World italiano full-GdR di Neverwinter Nights 2

Noia? Wiki!

Pubblicato da in Wiki

Anche se è sicuramente il “fratello minore” della nostra famiglia di portali Internet, il Faerun Nights Wiki è una potenziale fonte di informazioni molto importante per il nostro Persistent World, ma allo stato attuale è ancora molto scarna: se volete approfittare del tempo che il nostro down forzato ci concede, potete dedicare le vostre ore vuote alla compilazione di qualche pagina nuova, o alla sistemazione di quelle esistenti, o anche solo alla lettura di qualche nozione che magari mi era sfuggita riguardo la nostra ambientazione e/o il regolamento.
Cosa ne dite? ;)

Screenshot utenti

Pubblicato da in Sondaggi

Visto che ultimamente i giocatori si stanno dando da fare per quanto riguarda la cattura di immagini di gioco durante la quest, le sessioni di caccia o anche i semplici vagabondaggi per il nostro mondo virtuale, ho pensato che sarebbe il caso di studiare qualche sistema efficace per raccogliere questi scorci in modo da non disperderli in cento siti diversi: in che modo preferireste avere una galleria di immagini “amatoriali”? ;)
Considerate i pro e i contro, ed esprimete la vostra preferenza nel nuovo sondaggio appena creato! :D

Aggiornamento FAQ

Pubblicato da in Community, Sito

Dall’apertura del nostro Persistent World di acqua sotto il Ponte di Baldur’s Gate ne è passata parecchia, per questo mi sembra doveroso rimettere mano alle FAQ del nostro sito, ormai insufficienti a soddisfare i dubbi dei giocatori che si affacciano alla nostra community per la prima volta.
Un po’ per non sacrificare tempo dedicabile agli sviluppi di Faerûn Nights, e un po’ per migliore assonanza della questione con i giocatori rispetto allo staff, chiederei alla community di stilare la lista delle domande frequenti di cui pensano sia necessaria una risposta generale da riportare nelle FAQ: aprite pure una discussione sul nostro forum pubblico per raccogliere le domande (e, se volete, anche le risposte) che ritenete più adeguate; dopo un breve controllo lato staff, aggiorneremo le varie pagine del sito per avere una guida in più a favore dei nuovi giocatori. :)

Dialoghi

Anche se ai più potrebbe sembrare una banalità, mi faceva piacere notificare che da pochi giorni abbiamo “assunto” un dialoghista come collaboratore dello staff: questo significa che d’ora in poi potrete aspettarvi PNG più loquaci del solito, più furbi e soprattutto più realistici e meglio caratterizzati di prima. Senza nulla togliere ai nostri dialoghi precedenti (scritti per la maggior parte del nostro tuttofare GM Phobos), avere una figura fondamentalmente dedicata alla stesura della parte parlata dei nostri PNG non potrà che fare bene alla qualità media degli stessi: cosa state aspettando dunque? Correte a parlare con tutti i PNG del nostro mondo virtuale! :P
Da domani mattina iniziano gli up dei nuovi dialoghi, un po’ alla volta, senza fretta ;)

Riconoscimenti

Pubblicato da in Community

Anche se con notevole ritardo, causato dagli ovvi impegni di sviluppo piuttosto che dalla mancanza di urgenza, arriva il terzo riconoscimento per quanti sono stati marchiati come meritevoli di premi a causa del proprio impegno durante la fase beta del nostro Persistent World: se i primi due premi sono stati “materializzati” in oggetti magici e monete sonanti per i propri personaggi, questo è meno tangibile anche se più visibile al pubblico.
I nomi dei 12 eletti sono infatti stati pubblicati sul nostro sito ufficiale nell’apposita sezione Ringraziamenti; speriamo di non aver dimenticato nessuno durante la composizione della lista, e di aver azzeccato i link per quei pochi che non hanno mai pubblicano niente sul nostro forum. ;)
Per l’elenco abbiamo utilizzato i nickname del forum (dato che i link portano al profilo pubblico), ma se qualcuno desidera essere menzionato sotto altra forma, può contattarmi per chiedere il cambio di nome, senza problemi. :)
Gloria imperitura ai nostri preziosi collaboratori! E ancora grazie.

Dopo aver osservato la quantità enorme di materiale presente nel nostro sistema di valutazione di NWVault, come anticipato qualche giorno fa sul forum, ho deciso di eliminare integralmente la sezione Suoni, per vari motivi:

  • Sono la categoria con la stragrande maggioranza di elementi valutabili, per cui ora il materiale è in quantità nettamente inferiore, il sistema è più scarico ed i numeri apocalittici che segnavano il lavoro ancora da svolgere sono decisamente diminuiti. :D
  • I suoni non sono valutabili in alcun modo diretto da NWVault, se non scaricando i file e testando personalmente tutti gli elementi… un lavoro decisamente mastodontico :o
  • Sinceramente non sento la particolare necessità di aggiungere nuovi suoni a Neverwinter Nights 2; l’unica parte che probabilmente espanderei riguarda i set di voci dei personaggi selezionabili in creazione, ma ci sono alcuni hakpak che migliorano la situazione anche senza scaricarsi nuovi suoni, e poi avere delle nuove voci in inglese non sarebbe molto d’atmosfera… :|

La modifica è già stata applicata, quindi fin d’ora potete notare un deciso calo nel numero di elementi ancora da valutare che alcuni di voi hanno in evidenza nella pagina principale del nostro sito. :)

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