Ieri sera si è svolto in forma privata (leggi: con i soli membri dello staff come partecipanti) il secondo test del modulo nella sua attuale composizione (il primo test ha avuto luogo una decina di giorni fa, ed ha permesso di decretare l’apertura per un test pubblico): parlando in termini informatici, potremmo dire che tra oggi e domani dovremmo far uscire il Persistent World dalla fase alpha per portarlo in quella beta, nella quale i test potranno finalmente essere resi più o meno pubblici, e gli sviluppi saranno seguiti dall’intera community.
Dalle prove interne è emerso che il modulo è attualmente giocabile solo con l’aiuto dei DM che rendono abbastanza vivo il mondo virtuale, per cui i primi tester saranno comunque accompagnati da quest dedicate, preparate con lo scopo sia di saggiare l’usabilità delle nostre attuali aree, sia di prendere confidenza con le meccaniche del gioco e del client DM a nostra disposizione.
Dal lato tecnico, i sistema iniziali hanno bisogno di qualche rifinitura che cercheremo di apportare entro domenica sera, ma grosso modo funzionano come dovrebbero.
Riassumendo: lo sviluppo prosegue! ![]()


