Aggiunte e aggiornamenti
Come anticipato ieri, da questa mattina sono pronti per il download una lunga serie di nuovi hakpak associati al nostro modulo di gioco, che portano una ventata di novità per quanto riguarda il materiale a disposizione del forge del nostro Persistent World. Insieme a questo corposo up sono state inserite anche delle nuove aree, non ancora pronte per il gioco ma comunque rilasciate per dare modo ai DM di fare i primi test dei nuovi stili grafici e per prepararle al rilascio ufficiale: presto ci saranno delle quest di apertura, siete avvertiti! ![]()
Le modifiche attualmente già visibili in gioco per tutti riguardano le aree interne con lo stile standard, come le locande: provate a cambiare modalità di visualizzazione del gioco utilizzando quella “Personaggio” e date un’occhiata ai soffitti; penso che ne resterete positivamente colpiti. ![]()
Anche le aree cittadine di Beregost e Nashkel sono state ritoccate per aggiungere alcune parti necessarie alla trama in sviluppo del nostro mondo virtuale, ma per queste modifiche lascio la parola ai nostri quester che sicuramente faranno notare la cosa in area GdR del nostro forum quanto prima. ![]()






