<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>Faerûn Nights News</title> <atom:link href="http://www.faerunnights.it/blog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.faerunnights.it/blog</link> <description>Il blog ufficiale di Faerûn Nights - Persistent World italiano full-GdR di Neverwinter Nights 2</description> <lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 08:06:47 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator> <image><title>Faerûn Nights News</title> <url>http://www.faerunnights.it/blog/wp-content/uploads/2010/07/IconaFN_big.gif</url><link>http://www.faerunnights.it/blog</link> <width></width> <height></height> <description>Il blog ufficiale di Faerûn Nights - Persistent World italiano full-GdR di Neverwinter Nights 2</description> </image> <item><title>Server in test</title><link>http://www.faerunnights.it/blog/2012/05/server-in-test/</link> <comments>http://www.faerunnights.it/blog/2012/05/server-in-test/#comments</comments> <pubDate>Sat, 19 May 2012 15:11:06 +0000</pubDate> <dc:creator>Developer Silver</dc:creator> <category><![CDATA[Persistent World]]></category> <category><![CDATA[server]]></category> <category><![CDATA[test]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.faerunnights.it/blog/?p=6178</guid> <description><![CDATA[Il server di gioco è inaccessibile ai giocatori causa test in atto: entro sera tornerà normalmente disponibile.]]></description> <wfw:commentRss>http://www.faerunnights.it/blog/2012/05/server-in-test/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Riposi pericolosi</title><link>http://www.faerunnights.it/blog/2012/05/riposi-pericolosi/</link> <comments>http://www.faerunnights.it/blog/2012/05/riposi-pericolosi/#comments</comments> <pubDate>Sun, 13 May 2012 15:40:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Developer Silver</dc:creator> <category><![CDATA[Regolamento del Persistent World]]></category> <category><![CDATA[Script]]></category> <category><![CDATA[Sito]]></category> <category><![CDATA[background]]></category> <category><![CDATA[riposo]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.faerunnights.it/blog/?p=5802</guid> <description><![CDATA[Nuova implementazione legata al sistema di riposo: i mostri erranti tormenteranno il sonno dei personaggi!
Nuove regole per i background da sottoporre ad approvazione: sul sito trovate le novità già attive.]]></description> <wfw:commentRss>http://www.faerunnights.it/blog/2012/05/riposi-pericolosi/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Pulizie di primavera</title><link>http://www.faerunnights.it/blog/2012/05/pulizie-di-primavera/</link> <comments>http://www.faerunnights.it/blog/2012/05/pulizie-di-primavera/#comments</comments> <pubDate>Wed, 02 May 2012 21:50:36 +0000</pubDate> <dc:creator>Developer Silver</dc:creator> <category><![CDATA[Script]]></category> <category><![CDATA[banca]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.faerunnights.it/blog/?p=5148</guid> <description><![CDATA[Attivo da domani un sistema di pulizia automatica dei conti e delle cassette nelle compagnie commerciali del Persistent World, per fare spazio ai personaggi attivi.]]></description> <wfw:commentRss>http://www.faerunnights.it/blog/2012/05/pulizie-di-primavera/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Novità</title><link>http://www.faerunnights.it/blog/2012/04/novita/</link> <comments>http://www.faerunnights.it/blog/2012/04/novita/#comments</comments> <pubDate>Sun, 29 Apr 2012 21:26:19 +0000</pubDate> <dc:creator>Developer Silver</dc:creator> <category><![CDATA[Building]]></category> <category><![CDATA[Persistent World Content]]></category> <category><![CDATA[Script]]></category> <category><![CDATA[bugfix]]></category> <category><![CDATA[cavalcature]]></category> <category><![CDATA[collaborazione]]></category> <category><![CDATA[intelligenza artificiale]]></category> <category><![CDATA[interfaccia]]></category> <category><![CDATA[nuoto]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.faerunnights.it/blog/?p=4960</guid> <description><![CDATA[Tante novità implementate e attive da domani nel Persistent World: fix alle grafiche dei personaggi, nuovi suggerimenti durante i caricamento delle aree, nuovo sistema di nuoto, ulteriori correzioni alle AI migliorate, nuovi comandi per le cavalcature e nuova gestione delle briglie.]]></description> <wfw:commentRss>http://www.faerunnights.it/blog/2012/04/novita/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>AI migliorate</title><link>http://www.faerunnights.it/blog/2012/04/ai-migliorate/</link> <comments>http://www.faerunnights.it/blog/2012/04/ai-migliorate/#comments</comments> <pubDate>Sat, 28 Apr 2012 16:20:58 +0000</pubDate> <dc:creator>Developer Silver</dc:creator> <category><![CDATA[Script]]></category> <category><![CDATA[intelligenza artificiale]]></category> <category><![CDATA[interfaccia]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.faerunnights.it/blog/?p=4864</guid> <description><![CDATA[Procede l'implementazione delle AI migliorate per i mostri e i seguaci: corretto il pannello di gestione del comportamento per gli alleati dei PG e modificate alcune impostazioni globali per l'intelligenza dei mostri.]]></description> <wfw:commentRss>http://www.faerunnights.it/blog/2012/04/ai-migliorate/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Cavalcature</title><link>http://www.faerunnights.it/blog/2012/04/cavalcature/</link> <comments>http://www.faerunnights.it/blog/2012/04/cavalcature/#comments</comments> <pubDate>Sun, 22 Apr 2012 16:50:18 +0000</pubDate> <dc:creator>Developer Silver</dc:creator> <category><![CDATA[Persistent World Content]]></category> <category><![CDATA[Script]]></category> <category><![CDATA[beta]]></category> <category><![CDATA[cavalcature]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.faerunnights.it/blog/?p=4489</guid> <description><![CDATA[Da oggi sono ufficialmente attive nel nostro Persistent World le cavalcature, con un'implementazione sperimentale ... ma funzionante!]]></description> <wfw:commentRss>http://www.faerunnights.it/blog/2012/04/cavalcature/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
