Faerûn Nights News

Il blog ufficiale di Faerûn Nights – Persistent World italiano full-GdR di Neverwinter Nights 2

Archivio per la categoria ‘Building’

Proseguendo la sequenza di “assaggi” delle aree del nostro Persistent World, ho da poco pubblicato sul nostro sito alcuni scorci del Bosco Ammantato, misteriosa zona posta a sud della città di Baldur’s Gate, piena di passaggi segreti e strane creature.

Anche in questo caso l’area non è di nostra creazione, ma è stata sottoposta ad alcune modifiche estetiche e soprattutto alla popolazione e all’inserimento di alcuni collegamenti con altre aree più o meno segrete: starà ai vostri personaggi riuscire a scoprirle tutte!

Purtroppo le immagini non rendono giustizia alla complessità dell’area, ma vi assicuro che aggirarsi tra gli inquietanti alberi del Bosco non sarà proprio una passeggiata di piacere…

Visto il feedback positivo ottenuto con la pubblicazione delle immagini di Beregost qualche giorno fa, ecco per la vostra gioia alcune nuove immagini della mitica Biblioteca dei Reami, quella Candlekeep diventata famosa nel Faerûn per aver ospitato il veggente Alaundo.
Per il momento mancano ancora le aree interne della biblioteca, ma contiamo di crearle prima che servano effettivamente in gioco.

Prima di generare un’ammirazione sconfinata per il nostro livello di abilità raggiunto nella modellazione del mondo, mi sembra doveroso specificare che le aree di cui abbiamo pubblicato immagini fino ad ora non sono state disegnate da noi, ma sono state scaricate e poi adattate (in modo più o meno pesante) al nostro Persistent World in tutti i dettagli necessari. Gli autori originali sono consapevoli del nostro lavoro, e sono tutti presenti nell’apposita pagina dei ringraziamenti sul sito.

Immagini del villaggio di BeregostIn attesa di avere a disposizione i mezzi per poter mostrare pubblicamente il nostro Persistent World, ho preparato qualche altra immagine presa direttamente dalla nostra versione di sviluppo, rappresentante questa volta il villaggio di Beregost: trovate tutti i nuovi screenshots nell’apposita sezione del nostro sito.

Anche se non era stato ancora ufficializzato, dopo aver visto gli screenshots della città di Baldur’s Gate e quelli del villaggio di Beregost, sarà chiaro agli appassionati di vecchia data che alcune delle nostre aree sono ispirate direttamente da quel capolavoro che è stato il videogioco di Baldur’s Gate pubblicato dalla mitica Bioware qualche anno fa.
Specifichiamo che non tutte le aree presenti nel nostro Persistent World saranno così fedeli alle originali, ma che in presenza di zone tanto note ai veterani dei giochi ambientati nel Faerûn è stata optata questa scelta per fare un gradito (speriamo!) omaggio.

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