Faerûn Nights News

Il blog ufficiale di Faerûn Nights – Persistent World italiano full-GdR di Neverwinter Nights 2

Archivio per la categoria ‘Sondaggi’

Risoluzione

Pubblicato da in Sondaggi

Data la recente questione dibattuta anche nel nostro forum pubblico riguardante la dimensione dei testi del gioco e la risoluzione adottata dai giocatori, mi è venuto in mente di proporre un apposito sondaggio per poter raccogliere al meglio alcuni dati statistici inerenti al problema. ;)
La domanda di questo nuovo sondaggio dunque è semplicemente: che risoluzione orizzontale utilizzate nel sistema su cui giocate a Neverwinter Nights 2? Ho indicato nelle scelte solo la risoluzione orizzontale per evitare di frammentare i risultati a causa delle diverse proporzioni dei monitor esistenti, e perché comunque mi serve solo un’indicazione di massima per capire. Se utilizzate una risoluzione non indicata tra le scelte presenti, optate per quella più simile che trovate.
Datemi feedback e vedremo come operare nell’interfaccia di gioco prossimamente! ;)

No, niente tonno pinne gialle, polli allevati a terra o rosei suini su cui discutere in queste pagine, ma qualcosa di più inerente al nostro Persistent World: a distanza di circa 3 mesi dal precedente sondaggio sugli sviluppi del nostro mondo virtuale, approfittando del presente periodo di ferie stiamo procedendo spediti con le implementazioni e le novità, ma prima di perdere la giusta rotta (che poi il Capitano si arrabbia) volevo approfondire la questione degli oggetti da aggiungere ai file del nostro modulo.
Mentre per le “Nuove aree selvagge/dungeon” ci stiamo muovendo dietro le quinte e per le “Nuove grafiche per i personaggi” dovreste vedere qualcosa (alla faccia di “qualcosa”…) già da domani, i lavori riguardanti le “Nuove grafiche per l’equipaggiamento” (ovvero scelta più votata della community) richiedono una maggiore pianificazione a causa dell’immensa mole di dati da vagliare e elaborare.
Per questo motivo vi chiedo nuovamente di esprimere una preferenza con un sondaggio per andare più a fondo nella questione e orientarci meglio nei lavori da svolgere: quale parte di equipaggiamento ritenete che debba essere rivista prima delle altre, inserendo nuovi oggetti?
A voi la parola! Ho lasciato la possibilità di esprimere 2 preferenze per meglio indirizzare i risultati. :)

Come anticipato ieri, questa mattina ho dovuto provvedere per motivi logistici a spostare il nostro server temporaneo su una macchina diversa da quella che l’ha ospitato fino ad ora, dove resterà fino a domani sera o mercoledì mattina, salvo contrordini. Tutti gli aggiornamenti del caso saranno comunque disponibili su questo blog il prima possibile in caso di variazioni: se tutto procede come previsto (nella migliore delle ipotesi) comunque non dovreste accorgervi di niente e il Persistent World dovrebbe essere disponibile come lo è stato nei giorni passati. :D

Nel frattempo vi avviso che ieri ho ritoccato leggermente i valori del sistema di fatica, come richiesto dal precedente sondaggio, anche in vista delle funzioni necessarie per l’imminente attivazione della abilità lavorative (non dimentichiamo che il sistema di fatica è stato implementato proprio per poter equilibrare meglio le lavorative): provate e datemi eventualmente feedback se c’è qualcosa che non va.

Terminato un sondaggio se ne apre un altro, questa volta un po’ più generico e importante, simile ad uno già aperto circa 16 mesi fa: quali implementazioni sarebbero più desiderate per i giocatori ad oggi? Ovviamente i risultati di quello analogo precedente non hanno più valore, dato che buona parte delle richieste di allora sono poi state implementate, quindi meglio tastare nuovamente il polso della community e capire in che direzione muoverci prossimamente! A voi la scelta:)

Dall’ultimo sondaggio del blog è passato più di un mese ormai, ma a causa dell’ormai superato down del server e delle sempre più pressanti occupazioni della vita reale (che invece sarà ben più dura superare), i tempi si sono dilatati un po’ in tutti gli aspetti del nostro Persistent World… ma dato che noi non demordiamo, ecco quello nuovo! :P
Dopo le recenti modifiche ai valori del sistema di stanchezza, volevo sapere come sono ora gli equilibri in gioco per quanto riguarda questa implementazione: i valori sono buoni, o vanno ancora ritoccati? E, in questo secondo caso, in che modo?
Vi lascio cinque scelte possibili a scelta singola, ma in caso di eventuali ritocchi vedremo poi di discuterne sul nostro forum pubblico, per meglio indirizzare il colpo. :)

Come vagamente anticipato in qualche post sul nostro forum pubblico, gli sviluppi “nascosti” del nostro Persistent World ci hanno portato ad avere in cantiere, tra le varie cose, anche le tanto agognate abilità lavorative… ma mentre siamo ancora in fase di sviluppo, vorrei chiedere un parere alla community per meglio dirigermi verso le richieste più interessanti: quali sono le abilità più selezionate attualmente per i propri personaggi, e quindi di riflesso quali sono quelle più desiderate dai giocatori? In questo modo so su quali concentrarmi per rilasciare le implementazioni in un ordine utile ai test e più adatto ai bisogno della community ;)
Correte a esprimere la vostra preferenza nel nostro nuovo sondaggio! Tenete presente che le abilità di Artigianato sono esplicitate già sul Manuale del Giocatore (e sono parzialmente già presenti in Neverwinter Nights 2), quindi le ho presentate già in elenco, mentre Professione è un’abilità lasciata totalmente al DM quindi sarà da sviluppare internamente, ma grosso modo si tratta di tutto un insieme di attività di estrazione delle materie prime di vario genere. Ho lasciato la possibilità di esprimere fino a 2 preferenze per venire incontro a chi è particolarmente indeciso nella composizione della scheda dei propri personaggi. ;)

Durante la prima settimana di quest’anno sono stati eseguiti, oltre agli sviluppi del Persistent World noti a tutti, anche numerosi interventi di aggiornamento e ottimizzazione del server di gioco, nell’ottica di migliorare le performance generali del sistema. Dato che i test specifici lasciano il tempo che trovano (anche se devo ammettere che tecnicamente i dati raccolti sono notevoli in quanto a latenza della rete, larghezza di banda e prestazioni complessive del sistema) mi servirebbe un riscontro effettivo da chi il server lo usa frequentemente, ovvero i giocatori: vi sembra che le prestazioni del server siano soddisfacenti? Considerati solo questi ultimi giorni come campione, dato che i lavori sono stati effettuati da poco. Ho aperto un nuovo sondaggio per verificare un po’ l’opinione generale: fatemi sapere!

Subscribe to Faerûn Nights News
Pagina 1 di 3123