Server online… cercando cosa?
Come anticipato ieri, questa mattina ho dovuto provvedere per motivi logistici a spostare il nostro server temporaneo su una macchina diversa da quella che l’ha ospitato fino ad ora, dove resterà fino a domani sera o mercoledì mattina, salvo contrordini. Tutti gli aggiornamenti del caso saranno comunque disponibili su questo blog il prima possibile in caso di variazioni: se tutto procede come previsto (nella migliore delle ipotesi) comunque non dovreste accorgervi di niente e il Persistent World dovrebbe essere disponibile come lo è stato nei giorni passati. ![]()
Nel frattempo vi avviso che ieri ho ritoccato leggermente i valori del sistema di fatica, come richiesto dal precedente sondaggio, anche in vista delle funzioni necessarie per l’imminente attivazione della abilità lavorative (non dimentichiamo che il sistema di fatica è stato implementato proprio per poter equilibrare meglio le lavorative): provate e datemi eventualmente feedback se c’è qualcosa che non va.
Terminato un sondaggio se ne apre un altro, questa volta un po’ più generico e importante, simile ad uno già aperto circa 16 mesi fa: quali implementazioni sarebbero più desiderate per i giocatori ad oggi? Ovviamente i risultati di quello analogo precedente non hanno più valore, dato che buona parte delle richieste di allora sono poi state implementate, quindi meglio tastare nuovamente il polso della community e capire in che direzione muoverci prossimamente! A voi la scelta… ![]()






