Mese caldo, mese di ferie, mese di sviluppi rallentati. Non nascondiamo di certo che in questo periodo il tempo dedicato al Persistent World sia abbastanza ridotto rispetto al solito: sia per le inevitabili vicende quotidiane della real life, sia per ben più allettanti attività alternative da svolgere lontano dai freddi mezzi informatici. ![]()
Anche le quest settimanali del nostro GM Phobos sono state temporaneamente sospese e rimandate a settembre (non che si siano meritate brutti voti, al contrario!
), ma al loro posto si sono intensificati i test sui mostri, necessari al proseguimento dei lavori.
Per quanto possibile ovviamente procederemo nelle direzioni di sviluppo indicate in precedenza, e tenteremo come sempre di concludere in breve tempo la fase beta del nostro Persistent World, ma se tutto vi sembra un po’ più stagnante del solito… ora sapete perché. ![]()
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