Lo sviluppo continua.
Facendo delle stime sempre spannometriche, direi che siamo circa a metà strada dalla fine rispetto all’ultima analisi globale fatta un mese fa. In realtà come tempi di sviluppo siamo ben più avanti, dato che le parti più lunghe sono già state fatte, ma considerando che manca ancora il sistema di morte e la ridefinizione degli spawn del mondo, mi sento di stimare un avanzamento al 85% di lavoro: in pratica mancano ancora un 5% di spawn e un 10% del sistema di morte. ![]()
Per il primo, c’è solo da analizzare i risultati degli ultimi test fatti dai giocatori e valutare come modificare la popolazione mostruosa del nostro Persistent World, mentre il secondo è già tutto stabilito e va “solo” implementato e testato. ![]()
Se nel frattempo ci sarà spazio anche per altri sviluppi, è possibile che vengano aggiunte altre aree di gioco per poter collegare quelle già presenti ma ancora non raggiungibili.
Archivio per il 20 luglio 2010
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