Senza fare alcuna previsione sui tempi di realizzazione, completamento o eventuale inserimento di animazioni simili all’interno del nostro Persistent World, vi volevo mostrare che meraviglie sono tecnicamente possibili sfruttando a dovere il motore ed il codice di Neverwinter Nights 2: in questo video, visibile normalmente su Youtube, è possibile osservare circa un minuto e mezzo di presentazione di un nuovo set di animazioni per umanoidi in grado di nuotare in maniera molto realistica all’interno di un’area marina di esempio creata appositamente.
Durante il video lo sviluppatore mostra come siano state sviluppate le animazioni acquatiche equivalenti alla camminata (galleggiamento) e alla corsa (nuoto in stile libero), in avanti e all’indietro, e tra le promesse di sviluppo sono già in cantiere anche tutte le posizioni di combattimento, affogamento e morte! ![]()

