Come promesso qualche settimana fa, ecco finalmente attivo in gioco il nuovo sistema di generazione automatica dei tesori! ![]()
A essere sinceri il sistema è ancora abbastanza lontano dalla completezza, ma dovrebbe essere sufficiente per generare qualche oggetto di ricompensa per i più temerari avventurieri: parlando in “termini D&Deschi”, per ora lo script è in grado di generare monete d’oro, gemme e oggetti comuni come il Manuale del Master comanda. Purtroppo la complessità del sistema esattamente da Manuale è data sia dai calcoli necessari alla scelta degli oggetti, che dalla gran quantità di dati da riversare nei file di gioco: per questo motivo la varietà dei loot andrà aumentando progressivamente man mano che verrà completata la base dati del server (e non è escluso che venga richiesto anche l’aiuto di qualche volenteroso giocatore per aiutarci con la popolazione dei file).
Per il test preliminare vi avviso che è stato selezionato il dungeon delle Rovine di Ulcaster, i cui contenitori sono stati configurati per la generazione di un po’ di loot: se riuscite ad organizzare qualche spedizione e raccogliete il contenuto delle casse, datemi poi feedback per sapere se il sistema ha funzionato correttamente.
Riguardo il dungeon, sono state apportate anche un paio di modifiche alla struttura delle porte per cui i mostri non dovrebbero più spostarsi in maniera esagerata lungo tutti i corridoi: l’unico effetto collaterale è che ora per proseguire lungo il sotterraneo… anche i personaggi faranno un po’ più fatica ![]()

